Dungeon Siege 2 est jouable avec 4 races :
humains, elfes, dryades et demi-géants. Chacune de ses races
possède des compétences
spécifiques de départ qui
prédétermine la classe du perso.
Les
demi-géants ou les humains ont plus de force à la
base que les dryades ou les elfes. Au contraire, les elfes et les
dryades ont plus d'intelligence ce qui leur facilite dès le
départ l'utilisation de la magie.
Il en va de
même avec les arbres de compétences, pour lesquels
chaque race peut posséder des points
supplémentaires dans une compétence de classe de
combat : par exemple les dryades possèdent en lien
naturel et esquive (compétence de magie naturelle) un point
dès le départ.
Les
elfes manient extrèmement bien les arts savants de la magie
guerrière. Et le maniement de l'épée
est pour eux un art de vivre.
Les elfes adorent apprendre et
les professeurs occupent une place de choix dans leur culture. Les
érudits elfiques sont à l'origine de nombreuses
avancées dans le domaine des théories magiques.
Leur
connaissances et leur empathie en font un peuple insulaire et, bien
qu'ils préfèrent rester entre eux,
plutôt qu'avec des étrangers, ils ressentent de la
compassion pour les autres races.
Personnages
elfes enrôlables :
AMREN
| Niveau
de départ Mercenaire Veteran Elite | 20 (Combat à distance 20) 48 (Combat à distance 48) 71 (Combat à distance 71) |
| Lieu | Auberge d'Aman'lu |
| Quête | La vision d'Amren (Act2) |
FINALA
| Niveau
de départ Mercenary Veteran Elite | 22 (Magie de guerre 22) 50 (Magie de guerre 50) 72 (Magie de guerre 72) |
| Lieu | Elle descend des collines d'Aman'lu pour rejoindre le pont. |
| Quête | Le mépris de Finala (Act2) |
Dryades | Humains | Demi-géants | Elfes
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