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Les sets de combats aux corps à corps de Dungeon Siege 2

Sets de magie de guerre | Sets de magie naturelle | Sets de combat à distance | Sets multiclasse

TEMPÊTE EN FURIE


coup de tonnerrecoup de tonnerre (hache tranchante lourde sur...)
grande vitesse d'attaque
dégats: 37 à 72
nécessite corps à corps 44
force +28
+9 à 26 points de dégats foudre
résistance foudre +20%
barricade, résistance, armure renforcée +2

marche du vent marche du vent (bottes sur...)
armure: 62
nécessite corps à corps 48
armure +30
résistance foudre +25%
parer attaques à distance +25%
tir critique, esquiver, survie +2

déluge déluge (épée sur...)
grande vitesse d'attaque
dégats: 31 à 53
nécessite corps à corps 51
santé +125
restaure 12 de santé par coup
régénération santé +20%
coup critique, arme double, célérité +3

oeil de la tempete oeil de la tempête (amulette sur...)
nécessite corps à corps 56
force +43
santé +150
résistance dégats magie +15%
résistance corps à corps +8%

bonus composition (pour 4/4 objets)
force +50
régénération santé +15%
résistance corps à corps +10%
compétences corps à corps +2
dégâts corps à corps +10

CHUTE DE VISTIRA


peu de vistira peau de vistira (grèves sur...)
armure: 45
nécessite corps à corps 36
régénération santé +16%
armure +20%
résistance aux dégâts de magie +15%
compétences corps à corps +1

miroir de vistira miroir de vistira (bouclier sur...)
armure: 142
nécessite corps à corps 40
nécessite barricade 1
30% dégâts subis infligés à ennemi
armure +90%
résistance à la mort +24%
bloquer les attaques au corps à corps +15%

crocs de vistiracrocs de vistira (gantelets sur...)
armure: 29
nécessite corps à corps 43
force +28
dégâts max. +33
draîne 11% santé
taux de rechargement pouvoirs +6%

serpent de vistiraserpent de vistira(heaume sur...)
armure: 73
nécessite corps à corps 48
santé +120
40% dégâts subis infligés à ennemi
armure +30
barricade, résistance, armure renforcée +3

bonus composition (pour 4/4 objets)
santé +150
45% dégâts subis infligés à ennemi
résistance dégâts magie +12%
barricade, résistance, armure renforcée +3
armure +18

TRESORS DES SEIGNEURS NAINS


courounne de fercouronne de fer (heaume sur...)
armure: 53
nécessite corps à corps 36
force +20
dégâts max. +25
armure +20
résistance combat corps à corps +8%

malle de pierre malledepierre (cuirasse sur...)
armure: 203
nécessite corps à corps 42
santé +95
armure +20
armure +75%
barricade, résistance, armure renforcée +3

gantelets de la forgegantelets de la forge
armure: 61
nécessite corps à corps 47
force +32
armure +30
résistance attaques à distance +15%
compétences corps à corps +2

bonus composition (pour 3/3 objets)
force +40
santé +100
résistance combat corps à corps +10%
trouver objets magiques +15%
armure +12

SEIGNEUR DE GUERRE IMMORTEL


signe du seigneur de geurresigne du seigneur de guerre (anneau sur...)
nécessite corps à corps 52
santé +125
dégats armes +20 à 25
résistance dégâts magie +15%
taux de rechargement pouvoirs +10%

marche du seigneur de guerre marche du seigneur de guerre (grèves sur... )
armure: 78
nécessite corps à corps 58
santé +160
45% dégâts subis infligés à ennemi
armure +40
coup critique, arme double, célérité +3

cornes cornes du seigneur de guerre (heaume sur...)
armure: 98
nécessite corps à corps 61
dégats armes +15 à 44
draîne 12% santé
armure +45
courage, domination, choc +3

armoiriesarmoiries (?) du roi du feu (amulette)
nécessite corps à corps 66
Force +54
dégats max. +67
résistance au corps à corps +10%
compétences corps à corps +2

cage cage du seigneur de guerre (cuirasse à plaques rondes sur...)
armure: 343
nécessite corps à corps 72
force +62
dégats armes +29 à 48
armure +120%
barricade, résistance, armure renforcée +4

bonus composition
(pour 2/5 objets)
force +20, armure +30
dégats max. au corps à corps +30
résistance attaques corps à corps et distance +4%
compétences corps à corps +1
(pour 3/5 objets)
force +40, armure +50
dégats max. au corps à corps +50
résistance attaques corps à corps et distance +7%
compétences corps à corps +2
(pour 4/5 objets)
force +60, armure +70
dégats max. au corps à corps +70
résistance attaques corps à corps et distance +10%
compétences corps à corps +3
(pour 5/5 objets)
force +76, armure +100
dégats max. au corps à corps +90
résistance attaques corps à corps et distance +12%
compétences corps à corps +4

LEGENDE DU ROI DE FEU


volonté du roi de feu volonté du roi de feu (anneau sur...)
nécessite corps à corps 43
régénération santé +20%
résistance feu +25%
taux de rechargement pouvoirs +6%
compétences corps à corps +1

couronne couronne du roi de feu
armure: 77
nécessite corps à corps 51
40% dégâts subis infligés à ennemi
armure +32
résistance au feu +25%
résistance corps à corps +10%

atours du roi de feu Atours du roi du feu
(NB : le nom de l'item est traduit ici de l'anglais et peut-être différent dans le jeu)
Armure : 240
Nécessitte corps à corps 54
force +40
santé +140
armure +100%
résistance aux attaques à distance +14%

massue du roi de feu massue du roi de feu
faible vitesse d'attaque
arme à deux mains
dégâts: 112 à 193
nécessite corps à corps 60
nécessite domination 1
force +45
dégâts +65%
+24 à 29 dégats dus au feu
courage, domination, choc +3

bonus composition
(pour 2/4 objets)
force +56,
dégats max. corps à corps +35,
dégats min. corps à corps +10,
dégats dus au feu +10 à 15,
+20% de résistance au feu,
courage, domination, choc +1
(pour 3/4 objets)
force +40
dégats max. corps à corps +50
dégats min. corps à corps +15
dégats dus au feu +20 à 25
+25% de résistance au feu,
courage, domination, choc +3
(pour 4/4 objets)
force +56
dégats max. corps à corps +65
dégats min. corps à corps +25
dégats dus au feu +29 à 36
courage, domination, choc +4

LAMES MORTELLES DE LUUN

(set de combat au corps à corps)

Gietha Giethaa (épée courte)
Grande vitesse d'attaque
Nécessite corps à corps 34
Dégâts 31 à 52
+18 force
+67 santé
Ajoute 9 à 15 points de dégâts dus à la mort

citaa Citaa (épée longue)
Grande vitesse d'attaque
Nécessite corps à corps 34
Dégâts 40 à 68
+28 dextérité
+42% dégâts
Ajoute 9 à 15 points de dégâts dus à la mort
+2 à coup critique, arme double et célérité

Bonus de la composition (pour 2/2 objets)
Ajoute 10 à 16 de dégâts dus à la mort
Draine 8% de santé
+6% de taux de récupération de pouvoirs
+2 à coup critique, arme double et célérité

ATOURS DE FROSTHEIM



Griffe Griffe de Frostheim (anneau)
Nécessite corps à corps 21
+8 force
+ 5 à 8 de dégâts dus aux armes
20% de dégâts subis infligés à l'ennemi
Draine 7% de santé

http://img143.imageshack.us/img143/8240/frostheimui2.jpgFrostheim (flamberge)
Nécessite corps à corps 27
Nécessite domination 1
Faible vitesse d'attaque
Arme à deux mains
Dégâts de 46 à 78
+16 force
+35% de dégâts
+ 6 à 11 de dégâts dus à la glace
+18% de résistance au feu

Prise de Frostheim Prise de Frostheim (gants)
armure : 36
Nécessite: corps à corps 30
vie +55
armure +15
résistance à la glace +20%
courage, domination, choc +2

promesse Promesse de Frostheim (anneau)
Nécessite corps à corps 33
+36 dégâts max.
+12% de régénération de santé
+20% de résistance à la glace
+6% de taux de rechargement de pouvoirs


bonus de la composition (pour 4/4 objets)
force +25 force
dégâts dus à la glace +9 à 15
résistance au feu +25%
compétences de corps à corps +2
dégâts au corps à corps +15
armure +8



OMBRE NOCTURNE


Capuchon de fumée Capuchon de fumée
Nécessite corps à corps 13
Armure 15
+16 santé
+5% de régénération de santé
+12% de résistance à la mort
+4% de taux de rechargement de pouvoirs

marche de l'ombre Marche de l'ombre (bottes)
Nécessite corps à corps 16
Armure 20
+7 d'armure
+8% de résistance aux combats au corps à corps
+12% de chance de parer les attaques à distance
+15% de chance de trouver des objets magiques

murmures Murmures (dague)
Nécessite corps à corps 19
Grande vitesse d'attaque
Dégâts de 21 à 48
+12 dégâts max.
+25% de dégâts
+ 4 à 7 de dégâts dus à la mort
+5% de chance de parer les attaques au corps à corps

esprit de nuit Esprit de Nuit (gants)
Nécessite corps à corps 22
Armure 28
+9 force
+12 d'armure
+16% de résistance au feu
+75% d'or déposé

lame Lame fantôme (fauchon, arme à une main)
Nécessite corps à corps 29
Grande vitesse d'attaque
Dégâts de 26 à 44
+14 force
+ 7 à 12 de dégâts dus à la glace
+2 à coup critique, arme double et célérité
Draine 8% de santé

bonus de la composition (pour 5/5 objets)
Draine 7% de santé
parer les attaques au corps à corps +12%
coup critique, arme double et célérité +2
trouver des objets magiques +40%
dégâts au corps à corps +14
armure +6

HERITAGE DE LORETHAL


honneur de lorethal Honneur de Lorethal (amulette)
Nécessite corps à corps 3
+7 santé
Ajoute 1 à 2 points de dégâts dus aux armes
+3 d'armure
+8% de chance de trouver des objets magiques

grace Grâce de Lorethal (gantelets)
Nécessite corps à corps 6
Armure 12
+3 force
+5 d'armure
+10% de résistance à la foudre
+3% de taux de rechargement de pouvoirs

noblesse de lorethal Noblesse de Lorethal
Nécessite corps à corps 9
Armure : 15
draine 5% de santé
+33% en armure
+12% de résistance à la mort
barricade, résistance , armure enforcée +1

détermination Détermination de Lorethal (grèves)
Nécessite corps à corps 12
Armure 17
+22 santé
+7 d'armure
+12% de résistance à la glace
+12% de résistance au feu

sacrifice Sacrifice de Lorethal
Nécessite corps à corps 15
Vitesse d'attaque : rapide
Dommages : 18 à 37
+6 Force
dégâts max. +8
dégâts +25%
dégâts dus au feu +4 à 5

Eminence Eminence de Lorethal (grèves)
Nécessite corps à corps 18
Draine 6% de santé
+12% de régénération de santé
+8% de résistance aux dégâts dus à la magie
barricade, résistance et armure renforcée +1

commande de lorethal Commande de Lorethal (bouclier)
Nécessite corps à corps 24
Nécessite barricade 1
Armure 78
+10% de régénération de santé
+80% d'armure
+12% de résistance aux attaques à distance
+26% de bloquer les attaques au corps à corps

courage Le courage de Lorethal (cuirasse intégrale)
Nécessite corps à corps 28
Armure 136
Bonus :+14 force
+100% d'armure
+6% de résistance aux combats au corps à corps
+1 aux compétences de corps à corps

Bonus de la composition (pour 8/8 objets)
+18 force
+65 d'armure
+15% de résistance aux dégâts dus à la magie
+2 aux compétences de corps à corps
+3 à barricade, résistance et armure renforcée
+27 dégâts au corps à corps

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Dungeon Siege est un jeux du genre médiévaux-fantastiques (hackn'slash) de la série Dungeon Siege(ou ds) qui compte plusieurs mod / jeu dont Ultima V : Lazarus.

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