TEMPÊTE EN FURIE
coup de tonnerre (hache tranchante lourde sur...)
grande vitesse d'attaque
dégats: 37 à 72
nécessite
corps à corps 44
force +28
+9 à 26 points de dégats
foudre
résistance
foudre +20%
barricade, résistance, armure renforcée +2
marche du vent (bottes sur...)
armure: 62
nécessite
corps à corps 48
armure +30
résistance
foudre +25%
parer
attaques à distance +25%
tir critique, esquiver, survie +2
déluge (épée sur...)
grande vitesse d'attaque
dégats: 31 à 53
nécessite
corps à corps 51
santé +125
restaure 12 de santé par coup
régénération santé +20%
coup critique, arme double, célérité +3
oeil de la tempête (amulette sur...)
nécessite
corps à corps 56
force +43
santé +150
résistance dégats
magie +15%
résistance
corps à corps +8%
bonus composition (pour 4/4 objets)
force +50
régénération santé +15%
résistance corps à corps +10%
compétences corps à corps +2
dégâts corps à corps +10
CHUTE DE VISTIRA
peau de vistira (grèves sur...)
armure: 45
nécessite
corps à corps 36
régénération santé +16%
armure +20%
résistance aux dégâts de
magie +15%
compétences
corps à corps +1
miroir de vistira (bouclier sur...)
armure: 142
nécessite
corps à corps 40
nécessite
barricade 1
30% dégâts subis infligés à ennemi
armure +90%
résistance à la mort +24%
bloquer les attaques au
corps à corps +15%
crocs de vistira (gantelets sur...)
armure: 29
nécessite
corps à corps 43
force +28
dégâts max. +33
draîne 11% santé
taux de rechargement pouvoirs +6%
serpent de vistira(heaume sur...)
armure: 73
nécessite
corps à corps 48
santé +120
40% dégâts subis infligés à ennemi
armure +30
barricade, résistance, armure renforcée +3
bonus composition (pour 4/4 objets)
santé +150
45% dégâts subis infligés à ennemi
résistance dégâts magie +12%
barricade, résistance, armure renforcée +3
armure +18
TRESORS DES SEIGNEURS NAINS
couronne de fer (heaume sur...)
armure: 53
nécessite
corps à corps 36
force +20
dégâts max. +25
armure +20
résistance combat
corps à corps +8%
malledepierre (cuirasse sur...)
armure: 203
nécessite
corps à corps 42
santé +95
armure +20
armure +75%
barricade, résistance, armure renforcée +3
gantelets de la forge
armure: 61
nécessite
corps à corps 47
force +32
armure +30
résistance
attaques à distance +15%
compétences
corps à corps +2
bonus composition (pour 3/3 objets)
force +40
santé +100
résistance combat corps à corps +10%
trouver objets magiques +15%
armure +12
SEIGNEUR DE GUERRE IMMORTEL
signe du seigneur de guerre (anneau sur...)
nécessite
corps à corps 52
santé +125
dégats armes +20 à 25
résistance dégâts
magie +15%
taux de rechargement pouvoirs +10%
marche du seigneur de guerre (grèves sur... )
armure: 78
nécessite
corps à corps 58
santé +160
45% dégâts subis infligés à ennemi
armure +40
coup critique, arme double, célérité +3
cornes du seigneur de guerre (heaume sur...)
armure: 98
nécessite
corps à corps 61
dégats armes +15 à 44
draîne 12% santé
armure +45
courage, domination, choc +3
armoiries (?) du roi du feu (amulette)
nécessite
corps à corps 66
Force +54
dégats max. +67
résistance au
corps à corps +10%
compétences
corps à corps +2
cage du seigneur de guerre (cuirasse à plaques rondes sur...)
armure: 343
nécessite
corps à corps 72
force +62
dégats armes +29 à 48
armure +120%
barricade, résistance, armure renforcée +4
bonus composition
(pour 2/5 objets)
force +20, armure +30
dégats max. au corps à corps +30
résistance attaques corps à corps et distance +4%
compétences corps à corps +1
(pour 3/5 objets)
force +40, armure +50
dégats max. au corps à corps +50
résistance attaques corps à corps et distance +7%
compétences corps à corps +2
(pour 4/5 objets)
force +60, armure +70
dégats max. au corps à corps +70
résistance attaques corps à corps et distance +10%
compétences corps à corps +3
(pour 5/5 objets)
force +76, armure +100
dégats max. au corps à corps +90
résistance attaques corps à corps et distance +12%
compétences corps à corps +4
LEGENDE DU ROI DE FEU
volonté du roi de feu (anneau sur...)
nécessite
corps à corps 43
régénération santé +20%
résistance
feu +25%
taux de rechargement pouvoirs +6%
compétences
corps à corps +1
couronne du roi de feu
armure: 77
nécessite
corps à corps 51
40% dégâts subis infligés à ennemi
armure +32
résistance au
feu +25%
résistance
corps à corps +10%
Atours du roi du feu
(
NB : le nom de l'item est traduit ici de l'anglais et peut-être différent dans le jeu)
Armure : 240
Nécessitte
corps à corps 54
force +40
santé +140
armure +100%
résistance aux attaques à
distance +14%
massue du roi de feu
faible vitesse d'attaque
arme à deux mains
dégâts: 112 à 193
nécessite
corps à corps 60
nécessite
domination 1
force +45
dégâts +65%
+24 à 29 dégats dus au
feu
courage, domination, choc +3
bonus composition
(pour 2/4 objets)
force +56,
dégats max. corps à corps +35,
dégats min. corps à corps +10,
dégats dus au feu +10 à 15,
+20% de résistance au feu,
courage, domination, choc +1
(pour 3/4 objets)
force +40
dégats max. corps à corps +50
dégats min. corps à corps +15
dégats dus au feu +20 à 25
+25% de résistance au feu,
courage, domination, choc +3
(pour 4/4 objets)
force +56
dégats max. corps à corps +65
dégats min. corps à corps +25
dégats dus au feu +29 à 36
courage, domination, choc +4
LAMES MORTELLES DE LUUN
(set de combat au corps à corps)
Giethaa (épée courte)
Grande vitesse d'attaque
Nécessite
corps à corps 34
Dégâts 31 à 52
+18 force
+67 santé
Ajoute 9 à 15 points de dégâts dus à la mort
Citaa (épée longue)
Grande vitesse d'attaque
Nécessite
corps à corps 34
Dégâts 40 à 68
+28 dextérité
+42% dégâts
Ajoute 9 à 15 points de dégâts dus à la mort
+2 à coup critique, arme double et célérité
Bonus de la composition (pour 2/2 objets)
Ajoute 10 à 16 de dégâts dus à la mort
Draine 8% de santé
+6% de taux de récupération de pouvoirs
+2 à coup critique, arme double et célérité
ATOURS DE FROSTHEIM
Griffe de Frostheim (anneau)
Nécessite
corps à corps 21
+8 force
+ 5 à 8 de dégâts dus aux armes
20% de dégâts subis infligés à l'ennemi
Draine 7% de santé
Frostheim (flamberge)
Nécessite
corps à corps 27
Nécessite
domination 1
Faible vitesse d'attaque
Arme à deux mains
Dégâts de 46 à 78
+16 force
+35% de dégâts
+ 6 à 11 de dégâts dus à la
glace
+18% de résistance au
feu
Prise de Frostheim (gants)
armure : 36
Nécessite:
corps à corps 30
vie +55
armure +15
résistance à la
glace +20%
courage, domination, choc +2
Promesse de Frostheim (anneau)
Nécessite
corps à corps 33
+36 dégâts max.
+12% de régénération de santé
+20% de résistance à la
glace
+6% de taux de rechargement de pouvoirs
bonus de la composition (pour 4/4 objets)
force +25 force
dégâts dus à la glace +9 à 15
résistance au feu +25%
compétences de corps à corps +2
dégâts au corps à corps +15
armure +8
OMBRE NOCTURNE
Capuchon de fumée
Nécessite
corps à corps 13
Armure 15
+16 santé
+5% de régénération de santé
+12% de résistance à la mort
+4% de taux de rechargement de pouvoirs
Marche de l'ombre (bottes)
Nécessite
corps à corps 16
Armure 20
+7 d'armure
+8% de résistance aux combats au
corps à corps
+12% de chance de parer les attaques à
distance
+15% de chance de trouver des objets magiques
Murmures (dague)
Nécessite
corps à corps 19
Grande vitesse d'attaque
Dégâts de 21 à 48
+12 dégâts max.
+25% de dégâts
+ 4 à 7 de dégâts dus à la mort
+5% de chance de parer les attaques au
corps à corps
Esprit de Nuit (gants)
Nécessite
corps à corps 22
Armure 28
+9 force
+12 d'armure
+16% de résistance au
feu
+75% d'or déposé
Lame fantôme (fauchon, arme à une main)
Nécessite
corps à corps 29
Grande vitesse d'attaque
Dégâts de 26 à 44
+14 force
+ 7 à 12 de dégâts dus à la
glace
+2 à
coup critique,
arme double et
célérité
Draine 8% de santé
bonus de la composition (pour 5/5 objets)
Draine 7% de santé
parer les attaques au corps à corps +12%
coup critique, arme double et célérité +2
trouver des objets magiques +40%
dégâts au corps à corps +14
armure +6
HERITAGE DE LORETHAL
Honneur de Lorethal (amulette)
Nécessite
corps à corps 3
+7 santé
Ajoute 1 à 2 points de dégâts dus aux armes
+3 d'armure
+8% de chance de trouver des objets magiques
Grâce de Lorethal (gantelets)
Nécessite
corps à corps 6
Armure 12
+3 force
+5 d'armure
+10% de résistance à la
foudre
+3% de taux de rechargement de pouvoirs
Noblesse de Lorethal
Nécessite
corps à corps 9
Armure : 15
draine 5% de santé
+33% en armure
+12% de résistance à la mort
barricade, résistance , armure enforcée +1
Détermination de Lorethal (grèves)
Nécessite
corps à corps 12
Armure 17
+22 santé
+7 d'armure
+12% de résistance à la
glace
+12% de résistance au
feu
Sacrifice de Lorethal
Nécessite
corps à corps 15
Vitesse d'attaque : rapide
Dommages :
18 à 37
+6 Force
dégâts max. +8
dégâts +25%
dégâts dus au
feu +4 à 5
Eminence de Lorethal (grèves)
Nécessite
corps à corps 18
Draine 6% de santé
+12% de régénération de santé
+8% de résistance aux dégâts dus à la
magie
barricade,
résistance et
armure renforcée +1
Commande de Lorethal (bouclier)
Nécessite
corps à corps 24
Nécessite
barricade 1
Armure 78
+10% de régénération de santé
+80% d'armure
+12% de résistance aux
attaques à distance
+26% de bloquer les attaques au
corps à corps
Le courage de Lorethal (cuirasse intégrale)
Nécessite
corps à corps 28
Armure 136
Bonus :+14 force
+100% d'armure
+6% de résistance aux combats au
corps à corps
+1 aux compétences de
corps à corps
Bonus de la composition (pour 8/8 objets)
+18 force
+65 d'armure
+15% de résistance aux dégâts dus à la magie
+2 aux compétences de corps à corps
+3 à barricade, résistance et armure renforcée
+27 dégâts au corps à corps