Les sets forment une combinaison d'objets d'équipement pour vos personnages. Il sont constitué de plusieurs éléments comportant déja
des attributs magiques (amulettes, anneaux, armes, armures, arcs...) qui combinés permettent d'attribuer au personnage qui les porte
des modifications de ses compétences et/ou de ses pouvoirs.
Ces pages sont adaptées du forum. Merci à Oliv et aux autres membres pour leur contribution. Sets de magie naturelle |
Sets de magie de guerre |
Sets de corps à corps |
Sets de combat à distance |
Sets multiclasse
Les sets de magie naturelle de Dungeon Siege 2
Certains de ces sets sont
également utilisable pour les deux compétences de
magie : naturelle et de guerre. C'est le cas lorsqu'il est
indiqué "nécessite magie de guerre ou naturelle".
TENUES ROYALES DE KEH
libérateurs de keh (gants sur...)
armure 66
nécessite magie guerrière
ou naturelle 52
armure +46
résistance à la mort +25%
taux de rechargement pouvoirs +8%
puissance de keh (anneau sur...)
nécessite magie guerrière
ou naturelle
55
dégats magie
naturelle +15%
dégats magie guerrière
+10%
draine 12% mana
régénération santé +20%
résistance corps à
corps +15%
majesté de keh (robe de cérémonie
sur...)
armure 197
nécessite magie guerrière
ou naturelle
60
intelligence +35
santé +160
armure +150%
résistance feu +25%
maîtrise de keh (anneau sur...)
nécessite magie guerrière
ou naturelle66
intelligence +45
mana +275
résistance dégats magie +16%
compétences magie
naturelle +2
compétences magie
guerrière +2
Bottes en soie de mage
Nécessite magie guerrière
ou magie
naturelle 6
Armure: 9
+3 intelligence
+5% de régénération de santé
+5 d'armure
+10% de résistance à la foudre
Gants en soie du mage
Armure: 11
Nécessite magie guerrière
ou magie
naturelle 9
mana +15
régénération de mana +5%
armure +6
résistance au feu
+12%
Perspicacité supérieure (anneau)
Nécessite magie guerrière
ou magie
naturelle 13
+5 intelligence
+6% de résistance aux dégâts dus à la magie
+4% de taux de rechargement de pouvoirs
+1 de dévastation,
flammes fulgurantes et
embrasement
Charme convergent supérieur (amulette)
Nécessite magie guerrière
ou magie
naturelle 20
+10% de dégâts dus à la magie naturelle
+10% de dégâts dus à la magie
guerrière
Draine 6% de mana
+1 à affinité
aquatique, maîtrise arctique et
gel
bonus de la composition (pour
4/4 objets)
+8 intelligence
+20% de dégâts dus à la magie naturelle
+20% de dégâts dus à la magie
guerrière
Draine 8% de mana
+8 d'armure
SERENITE DE
THENA
Chemin tranquille (bottes)
Nécessite magie
naturelle 4
Armure : 8
régénération de mana +5%
armure +5
résistance à glace et feu +10%
Compagnon (baton)
Nécessite magie
naturelle 8
Arme à deux mains, vitesse d'attaque lente
Dégâts : 9-15
Intelligence +3
santé +12
dégâts dus à magie
naturelle +10%
trouver des objets magiques +10%
Toucher relaxant (gantelets)
Nécessite magie
naturelle 12
Armure : 12
mana +22
Restaure 2 points par coup
résistance à la mort +12%, don nourricier,
étreinte protectrice, furie sauvage +1
Bonus de
composition (pour 4/4 objets)
intelligence +8
Mana +40
résistance aux dégâts dus à la magie+10% convoquer courage,
convoquer lien, convoquer puissance, don nourricier, étreinte
protectrice, furie sauvage +2
armure +5
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Vous
trouverez sur DsAranna, des astuces, de l'aide, des vidéos
et images de Dungeon Siege 1 et 2, ce dernier est aussi appelé DS2. Il est aussi appelé dungeon siege ii ou siege2.
Dungeon Siege est un jeux du genre médiévaux-fantastiques (hackn'slash) de la série Dungeon Siege(ou ds)
qui compte plusieurs mod / jeu dont Ultima V : Lazarus.